Описание
Программа повышения квалификации «Художник-аниматор»
Цель программы
Подготовить квалифицированных художников-аниматоров, способных создавать качественную анимацию для кино, телевидения, игровой индустрии и digital-проектов; обновить и углубить профессиональные компетенции действующих специалистов в соответствии с современными отраслевыми стандартами и технологическими трендами.
Задачи программы
1. Освоить современные программные инструменты и технологии 2D- и 3D-анимации (включая актуальные версии отраслевых пакетов).
2. Развить навыки построения движения, пластики и экспрессии персонажей согласно принципам классической и современной анимации.
3. Изучить этапы производственного цикла анимационного проекта: от превизуализации до финального рендера и постпродакшна.
4. Освоить методы создания анимационных сцен с учетом драматургии, ритма и монтажной логики.
5. Познакомить с особенностями стилистик и техник в разных сегментах индустрии (коммерческая анимация, авторское кино, игры, реклама).
6. Отработать командную работу и взаимодействие с другими специалистами (режиссеры, сценаристы, моделлеры, композиторы).
7. Сформировать портфолио из практических работ, соответствующих требованиям работодателей.
Знания, которые получит слушатель
— Принципы анимации (12 принципов Диснея и их современная интерпретация).
— Основы анатомии и пластической выразительности для создания правдоподобных движений.
— Теория цвета, композиция, перспектива и их применение в анимационном кадре.
— Этапы производства анимационного проекта (препродакшн, продакшн, постпродакшн).
— Специфика 2D- и 3D-анимации: техники, инструменты, рабочие процессы.
— Основы сценарного мышления и визуальной драматургии в анимации.
— Современные тренды и стили в анимационном дизайне (flat design, cel shading, фотореализм и др.).
— Базовые понятия звукорежиссуры и синхронизации звука с анимацией.
— Правовые аспекты использования контента, авторские права и лицензионные модели.
